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新版沃利贝尔实测解析!屏蔽防御塔成开团神器

发表时间:2020-05-14 13:59 来源:游戏魅 作者:Fanglh

  前言:在昨天的美服10.11版本测试服中,正式发布了新版沃利贝尔的技能、数据,而本期就根据外服主播玩家在测试服的实战体验,为玩家前瞻解析新版狗熊的玩法思路以下皮肤命名、数据等以正式服更新为准)............


  基础攻击力:60

  攻击力成长:3.25

  基础护甲:31

  护甲成长:4

  基础魔抗:32

  魔抗成长:1.25

  基础生命值:580

  生命值成长:85

  基础法力值:350

  法力值成长:40

  基础生命值回复:1.8

  生命值回复成长:0.15

  基础法力值回复:1.5

  法力值回复成长:0.1

  基础攻速:0.66

  攻速成长:2

  攻速收益:0.7

  攻击距离:150

  移动速度:340

  狂雷渐起(被动)

  每当沃利贝尔造成伤害,他会获得3%攻速,最多叠加5层

  闪电怒爪:

  达到最大层数后,沃利贝尔的普攻会对周围最近的5名敌人额外造成11-60(+0.4AP)魔法伤害,持续6秒(造成伤害可以刷新持续时间)

  解析:旧版W被动的加攻速机制和R技能的AOE伤害,在新版的狗熊的被动上得以体现,使得线上能力大为提升,如果搭配熔渣,补刀清线的速度将会大幅提升。

  擂首一击(Q)

  蓝耗:50

  冷却时间:14/13/12/11/10

  沃利贝尔重置普攻计时器,获得10/15/20/25/30%的加速效果,并无视单位碰撞,持续4秒(朝敌方英雄移动时效果翻倍)

  持续期间,沃利贝尔的下次普攻会额外造成25/50/75/100/125(+1.2额外AD)物理伤害,并晕眩1秒

  如果在晕眩敌人前,沃利贝尔受到了硬控效果,他会被激怒,重置该技能及其冷却时间

  解析:无视单位碰撞朝且朝敌方英雄移动时效果翻倍,受到了硬控效果,重置该技能及其冷却时间。这几个关键点,新版的Q技能控制无疑更为简单直接有效,尤其是需要狗熊先手Q技能开团支援时,即使被打断也能二次释放,玩法容错提升。

  暴怒撕咬(W)

  蓝耗:30/35/40/45/50

  冷却时间:5

  对目标造成10/35/60/85/110(+1总AD)(+6%自身额外生命值)物理伤害(附带攻击特效),并施加受伤印记,持续8秒

  如果目标已经带有受伤印记,则刷新印记的持续时间,伤害提高50%,并为自身回复20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%自身已损失生命值)生命值(目标为小兵时,治疗效果减半)

  解析:W技能的额外伤害一样是,可以作为对拼时的残血斩杀时使用,但考虑到只要5秒的冷却时间,且下次打出W的受伤印记,伤害提升还能回血,先手W打标记或许更佳。而W的伤害加成中,自身额外血量的提升,也能提升W的伤害,典型的又肉又输出。

  霹天雳地(E)

  蓝耗:60

  冷却时间:15

  沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,一定延迟后落下,对范围内敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AP)(+7/8.5/10/11.5/13%目标最大生命值)魔法伤害并减速40%,持续2秒

  如果雷电命中了沃利贝尔,会为自身提供一层(+0.8AP)(+15%自身最大生命值)的护盾,持续3秒

  对野怪最多造成100/200/300/400/500伤害

  解析:E技能的释放,有点类似于约里克E技能和艾克W的结合,短暂延迟,造成AOE伤害和减速,狗熊命中E技能的闪电,还能提供护盾,或许通过下文的R技能打出连招,更容易充分打出E的效果。尤其是越塔期间,放E封住位置,直接R进场。

  天声震落(R)

  蓝耗:100

  冷却时间:160/140/120

  沃利贝尔跳向指定区域,自身体型增大,获得200/400/600生命值和50攻击距离,并且无视单位碰撞,持续12秒

  1秒后落地,周围的防御塔会受到250/475/700(+2.5额外AD)(+1.5AP)物理伤害,并失效2/4/6秒,而敌人会被减速50%,于1秒内衰减

  刚好在沃利贝尔降落点的敌人还会受到250/475/700(+2.5额外AD)(+1.5AP)物理伤害

  失效期间,防御塔依然会实时判定目标,加热机制也会正常运作

  解析:大招机制,又是越塔神器?自身体型增大,加血量,无视单位碰撞,周围的防御塔被屏蔽攻击。失效期间,防御塔依然会实时判定目标,加热机制也会正常运作。这句话提醒了狗熊开R越塔的时机和作用,既能够自身先手抗住,又能够在队友先手,已经吃到防御塔攻击后,进场及时屏蔽并转移防御特仇恨。

  强攻纯肉玩法

  符文搭配方面,这与旧版狗熊的思路一致,由于是近战英雄,加之Q技能和W技能的攻击特效,利用强攻打输出的玩法得以延续。主系精密系推荐强攻、凯旋、韧性、坚毅不倒,副系坚决系推荐骸骨镀层、坚决,属性加成为攻速、攻击力、护甲。

  强攻与W技能的互动非常有效,尤其是W技能的冷却时间比较短,先手W打出标记,对拼阶段,等下次W好了再打出更高伤害和回血,触发强攻再增加输出。

  上文提到了新版狗熊的被动和熔渣装备,可以更快补刀清线。日炎斗篷也是纯肉玩法的核心装备。前期出门装多兰盾+红药,中期核心装备日炎斗篷、板甲,而巨型九头蛇的伤害机制,一样是越肉越输出,非常契合。后期补魔抗装备绿甲、石像鬼石板甲,鞋子为护甲鞋。

  征服者战士玩法

  由于新版狗熊的技能都是伤害为主,连招操作也非常有利于快速叠加征服者效果。征服者战士的玩法一样是推荐玩家使用的。主系精密系推荐征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,副系巫术系推荐灵光披风、迅捷,属性加成为攻速、攻击力、护甲。

  其中副系的搭配,一样是非常适合玩打野位置的狗熊搭配,可以在释放惩戒时提速,为Q技能近身追击进一步提升灵活性。

  一样是W技能作为主要的输出来源,触发攻击特效的思路。三相之力+破败就非常适合。中期三相+破败在单挑方面的伤害输出极高,二次释放的W斩杀能力极强。后续补出血手+死亡之舞,进一步提升对拼能力和吸血属性,敌方物理输出高就兰顿。鞋子选择水银鞋。

  前期对线


  从上文的技能介绍来看,新版狗熊的技能依旧不是非常复杂难懂,连招操作直接的技巧也非常容易上手。Q技能的核心是加速和控制,W技能主打伤害和斩杀,E技能释放限制走位给自己加盾,R技能一段位移,加血,屏蔽防御塔有利于越塔和开团。

  由于没有了旧版被动的高额回复效果,前期对线诺手、鳄鱼等强势的近战英雄,依旧是稳健补刀为主,如果是肉装玩法,是需要等级和装备加持的。Q技能的先手控制在线上,也是非常容易配合打野的gank。

  W技能作为新版狗熊的核心加点,先手W打出标记,在对拼中等第二次W技能,再配合强攻进一步提升输出,还能完成回血,而有减CD装备的W技能冷却时间更短,团战可以打出的伤害也就越高。

  中期团战

  R技能相比于对线击杀使用,作为上单或者打野位置的狗熊,或许更适合利用大招来配合队友,尤其是16级后,开R增加高额血量的同时,能够屏蔽6秒的防御塔伤害。不同于巴德的大招金身,6秒的时长足够,满足队友的跟进和击杀。上文提到的释放思路中,如果是前期自己先手开R冲塔,防御塔仇恨在自己身上,一定注意把握好时间,不然防御塔叠加的伤害等大招消失,会威胁到我方,这里与E技能配合,能够打出E的护盾更好。而如果是友方英雄开团抗塔,狗熊后手大招,可以极限屏蔽防御塔的攻击,救下队友并转移伤害。


  总结:本期为玩家解析了新版狗熊的技能和前瞻了玩法,期待新版狗熊能尽快上线正式服与玩家见面(以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考)......

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