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S8金币变蓝惹争议 首胜将奖励蓝色精粹

发表时间:2017-11-15 15:59 来源:头条 作者:牛牛电竞

S8的季前赛版本LOL进行了非常大的变动,除了符文系统的重铸外金币转换为蓝色精粹也受到不少关注。最近因为玩家抗议新版蓝色精粹获得困难拳头在首胜奖励中加入了蓝色精粹。

  LOL在季前版本中除了符文系统的大改动之外,同时也移除了等级上限、权力点,并在等级系统上做了不少改变。不过这个新的系统玩家们并不买单,新的货币系统蓝色精粹并不如以前的权力点那么容易获得,因此受到不少批评。

  为此Riot在近日宣布会在首胜奖励放入50蓝色精粹奖励,并将升级奖励从720增加到810,试图平息众怒。

首胜将奖励蓝色精粹

  其实玩家只要自己算一下就会发现蓝色精粹是在下一步很大的棋!

  原因很简单,非氪金玩家蓝色精粹获取的方式很少,目前只能通过升级奖励宝箱、版本更新后的补偿、英雄碎片分解等活动活动,这样导致的后果就是蓝色精粹的获取速度远远比不上消耗的速度。

  有玩家就做过一个统计,去掉首胜的话,玩家大概需要至少9场才可以升级,而且越往后越难,对于一个月玩不了20场的玩家来说,没了首胜,没了精粹来源,基本就要提前花RMB购买英雄了。

首胜将奖励蓝色精粹

  另外,英雄专精等级所需的蓝粉也较以前的系统要贵。但Riot表示这些玩家的算法是错误的,并亲自制作表格向玩家解释现役系统将能比以前获得更多奖励。

  根据Riot 计算,旧系统系统之中玩家可以在1等到30等的过程之中获得13,000至18,000权力点,但是新系统玩家总共可以获得约20,000蓝色精粹,意思就是新系统能让玩家们多获得最少2,000到最多7,000的点数奖励。但30等之后就是不同的事情了。

首胜将奖励蓝色精粹

  新的等级、奖励系统目前在玩家讨论之中有褒有贬,毕竟这是季前版本,要让所有玩家喜欢新系统似乎是不太可能的,只能仰赖Riot 在获得回馈之后所作的修正让整个系统变得更公平合理。

 
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