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【产品教程】APK多盟广告的插入

多盟 广告 怎么插入到我们的安卓APK游戏里面呢?大家一定很想知道吧! 多盟账户登录 首先打开多盟的网页: http://www.domob.cn/ 已经有账号的直接登录,没有账号的先注册吧!如下图所
发布者:ZWW
2016-05-0417:14:38
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【产品教程】H5广告的插入

GameMei此次推出的在Html5游戏中插入的 广告 的功能,仅适用于拥有个人 或 企业网站,并能够从GameMei发布页面下载的Html5游戏包,部署到网站上的用户。 原因是:国内的网页广告联盟,
发布者:ZWW
2016-05-0416:01:04
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【产品教程】高级设置

1)平台设置 2)渲染设置 3)检测频率 4)除水印设置 5)加载方式设置 平台设置 APK桌面图标:这里就是下载APK包,并在手机中安装,显示在手机桌面的图标: APK加载背景:这里就是
发布者:ZWW
2016-05-0415:09:41
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【产品教程】基本设置

一些游戏中的基本信息、个性化设置以及发布到应用市场所需的一些信息,都可以通过这个来设置,其中一个常用的设置就是场景设置; 场景设置为你的游戏设置开始场景,一般这儿都
发布者:ZWW
2016-05-0414:21:42
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【产品教程】数组

这里 专门针对 数组 举一个 例子后面 再说 详细的 知识; 有16 位数 , 我们这里 要做的就是给数组打乱顺序 ;下面 就可以实现 对 数组[1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8] 进行 顺序打乱: 首先
发布者:ZWW
2016-05-0413:49:45
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【产品教程】数据绑定:一次数据关联,商城批量生成

在GameMei,普通容器里面可以放对象、文本或变量,相当于集合里面可以放元素。滚轴容器中可以放普通容器,相当于真子集和子集。它们四者的关系是这样的:对象普通容器滚轴容器。
发布者:ZWW
2016-05-0410:45:08
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联网数据表:GM数据表分为数据表和游戏配置表

GM数据表分为数据表和游戏配置表,两者的区别在于联网数据表数据既能保存到本地又能保存到网络,而且这两种方式都可以动态操作里面的数据。而游戏配置表就是保存在本地的数据
发布者:ZWW
2016-05-0318:10:05
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新增局部变量:不同事件允许同名变量

新增的局部变量只在同一事件和动作序列中生效,为变量的临时存储提供方便。 下面就结合例子来说明这个效果: 这里的 XW 是临时变量,设置初始值后替换,然后再展示,并测试判断
发布者:ZWW
2016-05-0315:21:23
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【产品教程】联网通讯:可做网络游戏

这个功能实现同一个项目和两个不同的项目之间的通讯,通讯对象可以是GM用户也可以是非GM用户,根据用户名进行选择,可以指定用户也可以传递信息给所有用户; 一、 发送消息给
发布者:ZWW
2016-04-2916:45:12
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【产品教程】Flash播放器

目前,GM可以支持第三方网站的Flash地址链接,首先要把自己做好的Flash动画上传到视频网站,然后打开点击分享,获取Flash的播放地址;1 然后回到GM,添加播放器的相关信息; 然后就可
发布者:ZWW
2016-04-2916:35:56
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