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【示例项目】GM翻页容器的功能展示

【示例项目】翻页容器的功能展示 第一步:新建项目,添加UI调整位置。 第二步:添加翻页容器,上方的为一大类,左面是嵌套按钮(总共有3X3)九个容器 给容器设置模板,绑定数据
发布者:ZWW
2016-03-3119:28:36
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GameMei V3.0.20160331版本发布

发布时
发布者:DYL
2016-03-3118:51:28
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【示例项目】展示瓦片、粒子、组合UI的使用

这里主要展示瓦片、粒子、组合UI的使用: 1、瓦片 我们在瓦片编辑器Tiled中编辑添加好瓦片地图,这里就不再展示具体使用步骤,可参考教程:瓦片地图。这里按住ctrl键直接上传tmx+
发布者:ZWW
2016-03-3117:58:40
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GM资源管理:素材的操作

文件管理改为 资源管理 ,功能更强大,资源管理相当于一个用户素材库,存放着用户的所有素材; 资源管理上传资源在大小上有限制, 单个 文件最大不超过 8 m; 这里 讲的是如何获取
发布者:ZWW
2016-03-3116:19:59
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【模板游戏教程】搞怪碰碰球

先脑补一下这个游戏的玩法:点击小圆球后再点击空白区域,如果都是空的将会自动形成小球路径,一条线上超过5个同颜色小球会销毁,白色可以替代任意色。这个项目涉及的内容主要
发布者:DYL
2016-03-3112:09:32
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GM项目的合并,能够实现多人同时做游戏

GameMei新增的合并项目功能,能够实现多人同时做游戏,多人完成各自的功能模块,通过合并项目功能,把多个项目合并到一个项目里面去。这样方便了团队合作,降低了制作成本。 下
发布者:ZWW
2016-03-2418:33:54
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获取历史快照和同步快照

获取历史快照是为了帮助用户获取快照进度,能够回到当时建快照时的项目状态;同步快照是在不同用户之间的快照信息共享,用户a改动游戏后建快照,用户b通过同步快照拉取用户a改
发布者:ZWW
2016-03-2418:15:29
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GM新建快照、开权限和克隆项目的操作

建快照是为了帮助获取当前项目的最新内容,然后才能把最新的项目开权限给帮助定位问题的客服,所以开权限之前需要建快照。克隆项目就是把别人开权限后的项目拿过来。 1)建快
发布者:ZWW
2016-03-2418:08:44
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GM项目发布的三大部分介绍

发布项目页面分为三个大部分:发布首页、发布下载、发布到游戏平台。 1)发布页面 (1)获取发布链接和分享试玩 (2)发布至社区或为模板 2)下载页面
发布者:ZWW
2016-03-2417:29:54
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GM项目的新建与预览

新建项目有两种方式可以实现。 (1)如下图所示,进入GameMei主界面,点击左上方的我的游戏--新建空白项目然后出现新建项目列表。在这个表上可以选择已有的项目模板,如血跑酷行
发布者:ZWW
2016-03-2416:56:00
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