首页 > 攻略 > 逆战瞬狙和技巧大全 基础+意识+心态+身法+技巧

逆战瞬狙和技巧大全 基础+意识+心态+身法+技巧

发布时间:2017-03-16 15:21 来源:游戏魅 作者:游戏魅
 
导读:

今天我们就跟大家分享一篇逆战瞬狙和技巧大全,从瞬狙的基础练习,再到意识,心态,身法和瞬狙技巧等多个方面为大家详细解读。

看到游戏中各种狙击大神的瞬狙盲狙玩法是不是很羡慕?今天我们就跟大家分享一篇逆战瞬狙和技巧大全,从瞬狙的基础练习,再到意识,心态,身法和瞬狙技巧等多个方面为大家详细解读。

  瞬做为职业狙击手必学的技巧只是在狙击手与敌人突然遭遇的时候使用的 在一般的大赛中很少有人在远距离使用瞬狙 而且一般在比赛中你只有一枪的机会打不中就是你死 在这AK12横行的时代里我就不多解释了。

逆战瞬狙盲狙

  瞬狙属于狙击的一种花式打法,换句话说,瞬相当于斯洛克的表演赛,华而不实,有时候明明该打死的,非要去瞬,反而打不死人。不管距离,都要瞬, 越着急越瞬不着,造成了现在很多人练瞬练废了的情况发生。而现在在逆战中的狙击手可以分为两大类,单挑狙,和比赛实战狙。 逆战里单挑狙就是瞬,各种瞬, 试问, 单挑可以练出来意识么?只不过拼的是瞬而已。这真不是比赛需要的,有时候你看他在单挑中你肿么走他都能打到你 但是在爆破中在团队中他就不行了。有些人瞬不行,可是在爆破中却杀的比那些瞬手多。这就是狙击的实用性。说到实用性就要说说比赛实战狙了。

  它需要的东西太多,意识,清晰的思维,与队友之间的配合。对整个战局的判断等等,比赛狙会选择最简单有效的狙法干掉敌人。但是此类狙不一定单挑就很厉害,就好比EP的花花。 意识是单挑狙渴望不可及的。一个真正的狙击不是你杀多少敌人,不是你有多么华丽的狙击,就算你局局ACE,最后输掉了比赛,也毫无意义。 狙击就是一枪的机会,尤其近中近距离,你干不掉别人,就会被别人干掉。所以,想练好狙,就要把狙的所有狙击的所有技巧发挥的淋淋尽致,而比赛单纯的去打瞬。还有,如果你有一个好意识,你就成功了一半。

逆战瞬狙盲狙技巧

  基础篇:

  1,狙击的基础:瞬狙在狙击中是一门高深的技法,想练好瞬无疑是非常困难的,在不熟悉的初期,瞬狙也是比较鸡肋的,但当你练好瞬狙时,它也会成为你的一大助力。

  在刚开始时,你不能拿起狙就说要打瞬狙,必须要建立起基础,从最基本的练起。瞬狙顾名思义,就是拿狙预瞄,然后鼠标摁左右键(右键稍快)这时你会看到狙击镜会出现一瞬间,紧接着子弹就已经打出去了,这也需要良好的节奏感,逆战不是某线,左键稍快或同时摁下都不会闪出狙击镜,变成了纯盲。

  2,练习的地图:练习的地图还是选择大家所熟知的个人狙击战海滨小镇吧,这张图也是比较经典的了,里面的地形比较复杂,有很大的可能遇到中近距离的敌人,比较适合练习瞬狙。至于枪械的选择并没有什么严格要求,主要就是重量轻,换弹快,顺手便可。鼠标速度建议不要超过20不要小于5(注:这个要看你的鼠标的DPI一般普通鼠标的DPI在300-600),太快了容易甩过,太慢了难于转换视角。对于瞬狙来说,狙击镜移动速度并不起任何作用,毕竟没有开镜瞄准,只是利用开镜的那一瞬间保持弹道的精准。

逆战瞬狙盲狙技巧

  3,几种练习瞬狙的方法:

  (1)红名法

  红名法,这也是网上比较盛传的一种方法,在不开镜状态下,调整鼠标对准敌人,当敌人身上出现红名时,你的准星就已经在他身上了。这也不是没用,但是我不支持,一是一些比赛会开启专家模式,根本不会出现红名,你怎么找?二是在近距离你很容易找到红名,但是在远距离时呢?即使你找到了红名并不代表你就一定瞄准了,你可以开镜看看敌人是不是在你的准星上,有时会与敌人还有一小段距离,这样瞬出去是打不中的。狙击讲究的是快,敌人也不会给你慢慢找他红名的时间。

  (2)枪杆法

  还有一种方法,枪杆法,枪杆呈45°角,如果继续向上延伸是会经过准星的。这种方法也是有一定可行性的,但我不支持。虽说会经过准星,但准星的具体位置还是无法判断,而且换一个较大你不熟悉的屏幕,你还能快速的延长直线吗?所以此方法也不是最佳。

  (3)屏幕中心感法

  最后一种方法,是最正确也是最难练的。屏幕中心感法,这种方法非常难学会,且失误率高,对中心感的要求特别高。首先你要陪养好自己的屏幕中心感,在心中确定中心点的位置,看到敌人时把心中的中心点甩至敌人身上。很多想学习瞬狙的玩家就是败在了这一步。你会因为打不到人心浮气燥,你的心也会越来越不平静,从而直接影响到心中的中心感,继而放弃了瞬狙。在这时,你必须冷静,以平静的心态面对,不要在乎战绩(反正可以用战绩清零卡),告诉自己可以的。从一次次的死亡中吸取经验,调整中心。坚持下去你就会有收获。之后的一断时间你会很无趣,重复被虐,但当你打上一段时间后你的屏幕中心感就会无意识形成,并且越来越明确,即使不用刻意去找,也能快速定位。

  PS:有些人打瞬狙时习惯在屏幕上做一个标记,用这个标记作为准心,以为自己就是瞬狙高手了,看到这里我就笑了,你做个记号也叫瞬狙?如果是正规的比赛呢?你也要拿支笔标一个标记吗?你这明显是自欺欺人把,我想这样的人大家也会鄙视把,所以有这种的习惯的人还是早点改正把,别对此养成了依赖。

  (4)基础篇结语

  综上所述,想要练好瞬狙并不能只局限于一种方法,应取长补短,当你能把这三种方法揉合成一种,拿捏自如,并且经过多次的练习。那么你离瞬狙高手已不远。最后附句我最喜欢的名言:新手练技术,老手练心态。

  逆战瞬狙之路是坎坷的,但在这条路的终点有着别人无法企及的光芒,希望刚刚开始练习瞬狙的逆战玩家能够坚持不懈,最终获得成功!

逆战瞬狙盲狙技巧

  意识篇:

  相信很多人都在说意识 意识.而意识是什么呢很多菜鸟玩家都不懂。其实意识就是你的游戏成长的经验积累起来的。在对于游戏中的各种工具的应用,以及游戏中的特殊的声音效果。这就是意识 下面详细讲解一下意识的运用。

  第一:雷达,即小地图。按Delete键选择是否需求。如果队友死亡则雷达会在死亡处出现一个叉,你可以大概判断出敌人的方位。如果队友扔了手雷,闪光等投掷武器,以及无线电发言,雷达会在有这些动作的人正前面出现波纹,你可以判断敌人的方向。另外如果被对手闪光了,迅速看雷达撤退(雷达有一段时间定格,就是看你周围的障碍物),当然如果对地图熟悉的可以根据记忆撤退。还有很多用处。知道敌人在哪了,就可以进行包抄,把敌人一起歼灭。

  第二:弹道。根据对方弹道你可以判断对手方位,直接穿杀,也可以通过弹道知道对方在哪个方向攻击队友或自己。(有很多新玩家,这点还是不怎么懂?我就在这里给大家举例,)比如,打米克城,你是潜伏者,在残局的时候,潜伏者还有2个,保卫者有3个的时候,你现在在小道,你还有一个队友在A大,当你听到枪声的时候你的队友在开枪,这时候你就可以看到打他的子弹是从哪打出来的。比如子弹是从桥下面出去的那,你要可以知道,敌人在哪了。这时候你就可以劳过去包抄敌人。还有一种就是,残局的时候你在压步走路的时候。突然旁边有子弹打过来的横机这里时候你就要知道子弹是从哪打来的呢。这时候就是看你的游戏经验了,(1、子弹打在自己的前面,那么可以定在敌人在后面 2、子弹打在自己的左边,那么敌人当然是在右边了 3、子弹打在自己的右边,那么敌人就是在左边了。)这些都是看自己的反应了。(注:在逆战中需要你去自己开启弹道显示,游戏安装之后默认的是不显示)

  第三:抓到对手的特点。知道对手喜欢攻击哪个点,知道对手攻击方法,如此以来,你可以迂回偷袭,或者提前一个闪光冲过去给予最大的杀伤。 这个我想大家都明白吧.

  怎么换位思考呢?这就是在残局中了,看你的思考换位思考的怎么样了,打比赛的时候这点是特别的重要了。好比如在1V1的时候,你是保守者,潜伏者以经把包带在身上了,这时候你不知道敌人在哪个方位,这时候你就要好好的换个思位去想想了,如果我是潜伏者我一定在想,1V1了我只要下包就可以赢了 那么你就要在他下包的时候或者是下包之前把他杀了,好比,包是掉在B的时候被他捡起来了那么,如果你是潜伏者的话,你在就想,B点安全吗?不一定,因为保卫者可能会从A跑过来,那么去A下包可能安全。这时候如果你换位思考想的清楚了,那么你就可以在一定的路上埋伏他了!

  第五:数子弹。当双方对门穿,或者对枪时候,根据枪击声音判断对方子弹数目,在他换子弹的时候迅速杀出。

  第六:听声定位听声断人(注:这点属于意识中比较重要的一点)。人又在不同的地方有不同的音效,我们可以知道对手在哪个地方。隔门隔墙可以通过脚步,换子弹,换枪,换手雷等等声音,判断是否有人。看弹道,听枪声音可以判断对手用什么枪,你可以采取不同方法攻击对手。

  第七:直觉(注:运气成分比较大)。建立在经验上。你可以感觉对手肯定在哪来,这是直觉。直觉就是意识力真真的强悍了 个人现在直觉只有一点点,不是经常准 但是,有一点点都是特准!!!

逆战瞬狙盲狙技巧

  瞬狙练习注意事项:

  1、不要因为一两次的挫折就否定一种思路。玩家在实战的尝试中肯定会有判断上的失误,当你自以为比较合理的方式去打击对手失败后,千万不要急着否定思路的正确性,要先分析失败的原因。因为有可能是枪法上的差距造成的,有可能是反映速度上的差距,再怎么说至少还有运气因素。如果尝试连续失败,那么再去找找是不是意识上的判断出了问题。

  2、不要盲目学习。有的玩家在看了高手的视频后就急切地要模仿人家,比如看了一个包抄偷袭非常爽就整天想着去阴人,这很普遍但却是愚蠢的。要记住没有两个人的脑袋是完全一样的,更何况意识水平从根本上还要依赖于枪法等技术水平的支撑,不一定高手的就是最好的,每个人的意识都该有自己的特色。

  3、要注意让自己的意识尽可能地摆脱常规的束缚,不要在研究对手的思路的同时被同化,不然你就算把对手研究透了也没什么优势。

  4.意识篇结语:一个好的耳机很重要 音响就是个坑。

  心态篇:

  一:很多人在开始使用瞬狙时都会很不以为然,认为自己也能随随便便"啪"的一下瞬死敌人.实际上,它并没有你想象的那么简单!只是瞬一个不会动的死物肯定会觉得很容易,但到了实践中就不是这样了,因为敌人会动!他会往左往右移,会侧跳还会蹲跳.而且他的位置也是无尽的,他可能在箱子顶、平台上、角落里、台阶上、高沿边,可能在你的上方、下方,但这些都不是最重要的,最可怕的是----他也能打死你!

  这就迫使你不可能傻愣愣的一直站在某个位置不动,你很多情况下是被迫要移动的(被人拿刀追着砍).那么你的移动无疑给瞬狙又加了一层难度:我移动时怎么移?怎么保持中心对准敌人?什么时候开枪?打不中我该怎么闪?一瞬间要完成这些事,对于新手来说蛮难的,但只要你入门了,你会逐渐把移动瞬狙化成一种条件反射,一种肌肉本能.敌人近身时自然而然地拉枪,把敌人尽量的保持在中心,等待那一瞬间的契合点降临.

  记住我的这句话:移动瞬狙不是射击时在运动,而是在躲避运动中找寻两人相对静止的那个瞬间,那个契合点.

  二:有的朋友有意识的想使用瞬狙技巧,但总是紧张激动.一匆忙还没射出子弹就按下Q切换回刀了.一慌乱,明明对准了的手却在射击的一刹那动了一下......别灰心,我也试过,甚至直到今天我还会出现,只是很少了.每个人都是从菜鸟走过来的,没有什么好丢人的,关键只在乎你能不能走出来,能不能克服那些限制你的不良习惯.

  出现这些现象很正常,因为你太急,你想一下子把所有出现在你面前的敌人都给清光,失误自然就多起来了.我曾经一次1v4后跟最后一个人单挑,在十三号工厂潜伏中路上保卫观察房准备包抄A小道,从箱子跳那个窗沿跳不上,连着摔下来两次,整队人就那样看着我跳......

  正是有句名言说的那样:"压力通常是自己强加给自己的."你越是想快、想猛,反而死得越早、越悲催.中手以上的玩家都会发现一个有趣的现象,ACE往往都是那些最后灭队的人,而且不是一两盘,而是十盘中有六七盘都有他,这就说明很多问题了.

  PS:教给大家一个减压的策略,慌乱时就这样做,会有奇效:首先找一个易守难攻的点位,就是不要待在能同时被很多个点位攻击的点位.然后放松全身深呼几口气,慢慢的放松肌肉,让自己心情放平静,告诉自己能行的,不要紧张不要急.然后在脑海里把地图给过一边,想想自己可能会受到那些点位的攻击,那些点位人物复活、出现的规律顺序是怎样的?

  身法篇:

  跳箱子这个对于老CF玩家来说还是很熟悉的,因为大家在CF中经常跳各种各样的箱子,那么逆战里面可不可以呢,其实逆战就是升级版CF,所以逆战跳箱子也是可以的,大家可以学习学习,然后找个基友一起来试试。

  一高级跳:走到箱子旁边,按住前进W 跳空格键+跳 空格键+蹲 Ctrl,就行了这就是传说中的跳跳蹲,但要注意节奏。

  二鬼跳(传说中CF的跳法,试了下逆战也可以,所以也写了出来):,在箱子的远处地方,一直前进式鬼跳过去,也就是在箱子远处,按住前进W+跳空格键+跳空格键+跳空格键一直跳到近箱子处,就是跳最后一次的时候,跳完就按蹲Ctrl,就上到箱子了啦。 (PS:

  第一:一样要掌握节奏【即是在第一次跳完落地的一瞬间再次按跳】,就反复地掌握这种节奏跳着过去箱子。

  第二:还要掌握和箱子的距离,一定要跳到最后那一下,人物要和箱子保持一点点距离,跳完再按蹲Ctrl,就成功上去了。

  当然,也不一定是说这些方法都必须按前进W才可以使用,按前进W来使用,是为了方便你自己的视野。当然,如果你都熟练了的话,按后退S也可以成功的)

  身法篇结语:多多练习才可以哦

  技巧篇:

  定点狙:不说大家也知道,需要分析地图判断,根据队友的报点,提前预瞄敌人可能出现的位置。而这里大家要记住,反应快的,可以把准星放在敌人可能出现的掩体边缘上,而反应不够快,甩狙没把握的,可以放在离掩体边缘一个身位的位置。

  无论你守哪里,记得始终准星摆到掩体边缘一个身位的位置,因为敌人都从掩体出来,往往我们看到敌人时,他已经闪出一个身位,而这时刚好就到了我们瞄点的准星上。身位值的是,敌人跨出一步的距离,游戏观察一下就知道他跨出一步的距离了。

  闪蹲狙:例如按A后(也可以A+S,A+W),接着按蹲同时开镜,开枪闪回。

  分析一下: A+S、A+W和A的区别在于,斜着闪出去露出自己的身体比较少,身体有一定的扭曲,同时你自己看到对面的视野也会减少。

  至于闪蹲,我是这样理解的。通过掩体,比如蹲跳,初步预测敌人大概位置,轻触一下蹲,开镜开枪按Q,放回掩体。这样的话,闪蹲出去,刚开始蹲就开镜开枪,而不是完全蹲下再开枪,这样才能突出闪字,身体蹲下去一瞬间,子弹不会偏的。想想别人完全蹲下开枪,和你蹲一半就开枪,谁快点...

  时机:打定点狙

  错时狙:留一条缝观察敌人,看到敌人出来,立刻闪回再立刻闪出开枪。

  时机:对付跳狙 缺点:闪狙 ,闪蹲狙是它的克星.

  切换闪:所谓的切换闪,就是以前高手利用手.枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了,为啥不用瞄了?往敌人位置打一枪,准心不动的返回,再闪出来最快速度开枪,不开镜子弹还是打在那位置,因为你准心不曾动过。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。这种打法,瞬狙高手经常能看到。

  移动狙:闪长和闪短

  闪短的,快出掩体就按相反按键,简单。还有一种闪法,是按紧AD两键,人物原地走动,松开两个键时稍微有那么点时间差,这样角色就会自动闪出一段距离,而且这段距离多少,好像和键盘重复率参数有关,大概也许可能带那么点延迟优势,以前打守望得出来的经验。

  长闪的,可以按左右一个方向,如果是跑动中寻找敌人,就不断按W或S,或者WS迷踪步。如果是站着闪出来,按AW或者SW这样闪出来,而且要记得,开镜开枪后要最快得时间按Q切枪。狙击在身体开始移动的瞬间和停止瞬间,子弹是不会偏的。

  双倍闪镜:单倍镜看情况,二倍镜闪蹲狙击

  比如往左闪出掩体: 按A,快出掩体按D,按D开单倍镜,先偷窥一部分位置,再双倍镜蹲打


居打赏了一元
本打赏了一元
颖打赏了一元
热门专区
热门视频
更多+
 
Gamemei合作伙伴