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VR电竞来临之前,先需要弄清楚这些

发布时间:2018-11-06 来源:网络 作者:网络
导读:

MR/VR/AR技术在企业、医疗等应用场景落地,比如波音公司利用AR眼镜协助技术人员组装飞机、BMW利用VR/MR技术制作虚拟原型产品、太平洋电力公司利用VR提高设备检查的安全性和效率,徕卡公司还曾使用AR,研发出一种用于外科手术的可视化荧光解决方案。

  MR/VR/AR技术在企业、医疗等应用场景落地,比如波音公司利用AR眼镜协助技术人员组装飞机、BMW利用VR/MR技术制作虚拟原型产品、太平洋电力公司利用VR提高设备检查的安全性和效率,徕卡公司还曾使用AR,研发出一种用于外科手术的可视化荧光解决方案。

VR电竞需要弄清楚这些

  即便如此,这些技术的主要受众市场还是游戏,既然如此,在电竞比赛日益火爆的情况下,为什么VR/AR游戏没能主导这个市场?不是没有人试过,一些前卫的VR公司也在想办法通过Twitch等渠道进入电竞行业。

  说到底,MR/AR/VR还未获得主流青睐的许多局限性,也妨碍了它们在电竞领域的成功。比如,传统电竞直播可持续数小时,可用户使用VR头显超过20分钟就很可能产生视疲劳了。接下来,我们分析一下还有哪些局限,VR/AR成为主流电竞平台还将面临些什么。

  VR直播与平面直播的差异

  首先从硬件来讲,VR并不是一款容易上手的设备,再加上整套装备的价钱加起来价格昂贵、缺少受欢迎的多人游戏,这些都是阻碍VR从小众游戏市场继续发展的限制。此外,现在我们不确定的是,电竞选手在VR环境中比赛的时候,观众更愿意选择二维屏幕观赛还是VR头显。

  一名YouTube游戏博主认为,《CS:GO》等经典游戏在为观众带来直播体验方面已经做到极致,而观看VR电竞比赛又会面临一系列新的挑战。比如,传统电竞直播中,会有拍摄人员负责引导观众关注比赛的重点,这样观众就可以放松观看比赛,不用担心错过什么了。而在VR环境中,用户需要通过转头选择自己的关注点。如此一来,很有可能即使是观看VR电竞,大多数观众也还是更希望在2D屏幕上观看有人引导的直播实况,哪怕是在VR头显中观看二维直播。

  Oculus Go直播VR电竞比赛的优势

  观众通过VR观看VR电竞也许不是没有可取之处,另一名YouTube游戏主播Nathaniel de Jong表示,虽然Oculus Go不适合用于玩游戏,但是用它来观看电竞直播应该很完美,其优势在于售价亲民、容易上手,同时VR观影能给用户带来仿佛亲历现场一样的沉浸式视觉感受。

  NextVR已经在Oculus Go上推出了视觉效果堪比在场边观看NBA球赛的直播应用,同样,用户也可以与朋友共同进入VR环境观看电竞比赛。假设用户佩戴头显观看Oculus Rec Room中的VR彩弹球比赛直播,便可以通过多个视角来实时观看精彩的比赛。如果用户可以在多个视角之间传送,仔细查看特定区域或跟随喜欢的选手,也会很有趣。

  Oculus Quest将掀起新的风暴

  Facebook在OC 5大会上宣布将推出Oculus Quest一体机时,引起了VR行业的热议。理论上,Oculus Quest能解决HTC Vive等高端系留头显的局限,还拥有Oculus Go一体机的移动性和易使用的优点,有些人认为它将成为VR 1.0时代的终结者。

  YouTube VR游戏主播Ben Pohl认为,Oculus Quest价格合理、搭载6DoF追踪、支持多人模式、还有支持大空间体验的潜力,最后一点对于电竞来说是很关键的优势。如果Oculus Quest真的有Facebook宣传的那么好,那它很有可能将会是助力VR走进主流消费市场和电竞市场的拐点。

  Pohl补充,Oculus Quest有着HTC Vive的性能和Oculus Go的便携性,这样一款产品只需要400美元。因为这款头显支持本地多人连接的功能,未来将出现一系列新的VR游戏,从而推动VR设备在消费级市场的占有率。考虑到400美元的价格与任天堂Switch定价相同,这款设备很可能会在VR领域像Switch一样火爆,如此一来,更会刺激游戏开发工作室去争相投入资金,研发VR领域的《堡垒之夜》。

  多人AR游戏带来新型UX

  说完了VR,我们谈谈移动端AR应用。目前为止,最火爆的移动AR游戏还是Niantic公司的《精灵宝可梦Go》。不过随着“AR云的出现”,市面上开始出现多人AR游戏,多个用户可使用智能手机在同一个AR环境同时与虚拟内容交互。参考今年苹果发布会上,他们曾演示过的用iPhone XS Max玩的那场精彩的多人街机游戏《Galaga AR》,利用新手机的显卡,这款游戏能渲染逼真的眩晕效果,画面色彩也非常丰富。

  尽管如此,多人移动端AR游戏会带来用户体验的局限,因为在实际玩这种游戏的时候,每位玩家都必须在同一时间打开应用,然后同步设备,确保每位玩家都进入相同的环境,这对于一般用户来讲是一种全新的交互体验,需要时间去磨合。

  另外,移动端AR游戏的另一个局限是,用户很难长时间举着手机玩,这些局限性在设计移动AR应用时都是值得考虑的问题。

  MR结合真实环境带来无限可能

  如果MR/VR/AR头显能够像智能手机一样普及,那真实环境将成为XR游戏的游乐场或沉浸式游戏环境。《精灵宝可梦Go》的成功,显示了人们愿意去接受将真实环境变成游戏世界这种概念。这样的游戏将人们的日常生活变成了一场冒险,用户可以像英雄一样在城市中执行任务。这种第一人称MR游戏,在MR眼镜被广大消费者接收后,会变得更成功,加入多人游戏模式,更是让这种游戏更适合电竞。

  游戏与朋友分享才更快乐,多人模式、LBS和VR/AR/MR相结合,这样的游戏一定很受欢迎。再加上MR头显,用户可通过内置的摄像头以第一人称视角直播AR内容。如果将游戏直播升级到电竞的规模,届时可以将选手与AR内容同时投射在观众眼前的屏幕,效果一定非常逼真。

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