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路霸钩子遭削弱 游戏中再也不会有玄学钩

发布时间:2017-01-05 10:11 来源:游侠网 作者:游侠网

  守望先锋是现在全球范围内最火爆的FPS射击网游,而其中路霸的钩子一向被很多OW粉丝所诟病,经常会出现一些玄学钩的现象,近日设计师称路霸下个版本将改动,感兴趣的朋友一起来看一下吧!

路霸

  以下是蓝贴原文:

  蓝贴回复:“路霸钩子2.0版本什么时候有?”

  首席设计师Geoff Goodman:

  (路霸钩子改动)即将到来!事实上,我们计划尽快在PTR测试服上线(可能是本周)。

  下面我们来看一下具体的更新内容:

  首先,被路霸勾到的敌人现在会移动到路霸的正前方,而不是像之前那样,朝向路霸位移一段直线距离。当然我们也会设置一个角度上限,避免路霸在悬崖边勾到人之后转体180°使敌人直接坠崖。

  其次,现在路霸勾人的时候,系统会确认路霸和敌人之间没有障碍物(才能勾人成功),而不是像之前那样检测钩子和敌人之间是否有障碍物。这就表示路霸几乎不可能钩中视野之外的敌人了。

路霸

  最后,当钩子命中目标之后,在拉回的过程中还会再进行一次障碍物判定。如果判定中间有障碍物,则这次钩子命中无效。这就意味着如果路霸钩中敌人时,敌人使用技能移动出了路霸的视野范围,比如莱因哈特的冲刺之类的,那么钩子依然不会把敌人拉到路霸面前。

  总的来说,这些改动对于路霸来说是削弱,但是我们会让玩家在PTR中进行测试,同时在必要的时候做出进一笔调整。我们会时刻关注路霸新改动在游戏中的表现 。


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